體育比賽因各地封城重開無期 電競 市場夯

體壇停擺 電競 疫市唱好 球星參戰保曝光率 直播平台瀏覽量飈升

體壇停擺 電競疫市唱好 球星參戰保曝光率 直播平台瀏覽量飈升

歐美體壇因疫情停擺約1個月,各大體育頻道收視急跌,連帶各大賽會、職業隊伍及運動員,亦成為輸家。

流失的觀眾轉到其他網上平台,包括電競。根據電競直播龍頭Twitch的統計,在多國陸續封城的3月,平台瀏覽時間飈升23%,逆市唱好。足球、網球等傳統體育項目,都希望乘機在電競市場分一杯羹。

轉危為機,反應最快的應算是英甲奧連特,4天便能籌辦虛擬版世冠盃,而西甲由宣布停賽,到皇家馬德里中場馬高阿辛斯奧在網上贏出球員對抗賽,亦只需10日,保持曝光率。

在沒其他同類比賽下,虛擬馬德里網球賽、桌球世界賽同樣可減少觀眾流失,最少英籍網球星將梅利打機,對體育迷來說會有新鮮感,可趁此吸納其他過往較少接觸的群組。

 

NBA辦2K賽 梅利參戰虛擬網賽

例如NBA的鳳凰城太陽,在電競2K聯賽上月同樣延期後,一直在網上約戰不同球隊,昨日更由戴雲布克卡及迪安祖艾頓,包辦NBA官方2K球員挑戰賽決賽席位,相信可吸引普通球迷或2K迷的一定關注,怎樣轉化為長期效益則是後話。

運動員能長期在現實及虛擬世界兩棲,是個吸客做法。單車界及三項鐵人界便有Zwift等遊戲,供不同職業運動員,與普通家中素人隔空競賽,提高互動。

在電競模擬像真度更高的賽車界,世界一級方程式(F1)車手韋斯塔本、諾里斯、拉力賽新星路雲比拿都是當中好手。

另一方面,在電競賽有好成績的車手也可落場鬥車,前F1電競世界冠軍雲布倫亦會出戰GT比賽,在真實賽道上搵錢。

 

電競賽登亞運亞室運 商機含苞待放

傳統體育與模擬體育類電競,理論上能互相擴充,帶動更多贊助機會,惟走出傳統體育圈子是另一回事。

舉例說,將電競納入示範項目的2018年雅加達亞運,6個分項僅有一個足球模擬遊戲與傳統體育相關,明年亞洲室內暨武術運動會,雖在上月落實加入電競為正式賽事,但賽項未有定案,在電競圈子想藉此尋找商機,似乎仍有漫漫長路。

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